ちばれー通信 - HENTAI JAPAN -

モンハン腐ゲーオタ変態JDによる大人向け多次元ブログ。 任天堂&ソニーとデコと褐色と男の娘大好き。

    タグ:坂口博信


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/18(木) 14:09:12.15 ID:KOVi/L7t0.net
    「青いウインドウさえあれば、何をしてもいいんだよ」
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    【FFの生みの親・坂口博信氏「青いウインドーさえあれば『ファイナルファンタジー』なんだよ」】の続きを読む


    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/10(水) 12:02:45.76 ID:huxbaa470.net
    電撃PS 20周年記念クリエイター107名アンケートより
    sakaguchi
    ・ミストウォーカー坂口博信氏
     (1.制作に携わったPSタイトルで思い入れがあるもの)
     ファミコンだがファイナルファンタジーの1作目。
     (2.PSの歴史で記憶に残っているタイトル)
     ファミコンタイトルになるがDQ3。あと伝説のオウガバトル。

    【FFの生みの親・坂口博信氏、PSで思い入れのあるタイトルは?との質問に「ファミコンのFF1」と堂々の回答】の続きを読む


    (引用元 : http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1413828915/)
    ヒゲの人元気かな - 二次元裏_1
    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/10/21(火) 03:15:15.02 ID:tZuioZq3i.net
    ミストウォーカー坂口氏、30万DLを達成した
    テラバトル』の制作について、今自分が開発したい環境は
    スマートフォンだったと語る 
    http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-28396.html

    wiiでラストストーリー、XBOX360でブルードラゴンとJRPGを
    コンソールで制作してきた中で、今度のタイトルがスマートフォンでの
    展開になった訳とは?
    Kotakuのインタビューに坂口氏は、テラバトルについて
    1人のプログラマー、2~3人のアーティスト、
    そしてチームはわずか8人で制作されたゲームで、
    それは私が今望んでいた開発環境であり、
    発展のために選択した最高の装置はスマートフォンだったと答えています。

    【テラバトルの坂口博信氏「最高の開発環境はスマホだった」】の続きを読む

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