ちばれー通信 - HENTAI JAPAN -

モンハン腐ゲーオタ変態JDによる大人向け多次元ブログ。 任天堂&ソニーとデコと褐色と男の娘大好き。

    タグ:ソーシャルゲーム

    1: 毒霧(庭)@\(^o^)/ 2014/12/21(日) 06:10:24.22 ID:z60kiFk90●.ne
    「パズドラ」のルールをそのまま流用させたゲームは多数
    リリースされてきたが、この度今までに無いそっくりゲームが登場した。 

    本家が「パズル&ドラゴンズ」ならこの類似作品は「パズルキングダム」という名前。
    編集部ではAppStoreから早速アプリをダウンロードして遊んでみるも
    やはり「パズドラ」そっくり。効果音からフォントまでそのままである。
    また課金して購入するのも「魔法石」と同様である。

    オリジナル要素として謎のミニゲームが追加されているくらいだろうか
    当然モンスターのデザインは異なり、音楽も伊藤賢治ではないだろうが
    基本的なゲームシステムや見た目は同じ。ガンホーの元スタッフが
    開発したのかと疑ってしまうくらいである。開発したのはタイソンという
    日本のメーカー。同社にとっては今回のこの「パズルキングダム」が
    初のリリースとなるようだ。「パズルキングダム」はまだiOS版しか
    リリースしておらず、Android版に関してはアナウンスされていない。
    http://gogotsu.com/archives/2019
    001770024000319

    動画
    http://youtu.be/YHTkiyfRjXg


    【パズドラのパクリゲーム「パズルキングダム」が告訴レベルに酷い】の続きを読む


    1: 広告クリックお願いします!@圭ちゃん大好き ★ 2014/12/16(火)
     キノコを美少女化したソーシャルアプリゲーム
    「きのここれくしょん~きのこたけのこ 百年戦争~」が登場です! 

     公式Webサイトは今年7月にオープンしていましたが、
    2015年2月のリリースに向けてこのたびリニューアルを行い、
    情報を少しずつ更新しています。

     一体どんなストーリーなのでしょうか。
    「キノコレとは?」を見てみると 「今、村が大変なんでち!!
    “たけの娘(こ)”たちが里から“きの娘(こ)”の山へ攻めて来たんでち! 
    領土は奪われ、仲間も捕まり……もう神様だけが頼りなんでち!
    どうかわたち達を導いて絶滅の危機から救ってください!」
    とのストーリーに関わりそうな文章が。
    これは新たな「きのこたけのこ戦争」幕開けの予感。
    プレイヤーは“神様”なのかな? いろいろ気になるでち。
    詳細は
    http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1412/15/news076.html
    l_miyako_141215kinoko01
    「きのこれ」公式サイト
    http://cmix.boo.jp/kinokore/game.html

    【とうとうキノコを美少女化したゲーム「きのここれくしょん」がソーシャルアプリで登場】の続きを読む

    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 17:52:33.97 ID:5OZ6Zq2w0.net
    GREE「日本でうまくいったことは全部外れた」ネット企業海外進出の成功と挫折 
    gree
    12月3日〜4日に京都にて開催中の招待制イベント
    「Infinity Ventures Summit 2014Fall Kyoto(IVS)」。
    1つ目のセッションは「グローバルで活躍するプロフェッショナルの条件」がテーマ。 
    インフィニティ・ベンチャーズ共同代表パートナーの小林雅氏がモデレーターを務める中
    indeed CEO&Presidentの出木場久征氏、グリー取締役 執行役員常務
    事業統括本部長 青柳直樹氏、PARTY Creative Director/Founder 川村真司氏が
    それぞれの海外進出の状況について語った。 

    小林氏がまず3人に尋ねたのは海外進出での苦労話。青柳氏は「まず、日本で
    うまくいったから米国でもワークすると思ったことは、ことごとく外れた」と振り返る。
     
    ソーシャルゲームが好調だったグリー。だが同社が日本で手がけてきたゲームや
    そのマーケティングノウハウといった成功の体験やパターンというのがほとんど
    通用しなかった
    という。同社が米国進出した2011年といえばグリーが強かった
    ブラウザゲームからスマートフォンにプラットフォームが変わる過渡期。 
    さらにはビザの取得や人材採用などのさまざまな課題があり、ビジネスの違いを
    学ぶまで1、2年かかったそうだ。 


    【グリー「助けて!日本ではうまくいったのに米国では全然通用しなかったの!」】の続きを読む


    としあき 14/11/27(木)13:36:39
    MHメゼポルタ開拓記 本日14時から開始ニャのです
    公式サイトはこちら。 
    004_1417062999672

    【モンスターハンター・メゼポルタ開拓記が今日から開始、キャラはEROかわいい!】の続きを読む


    (引用元 : http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1413043598/)
    socialgame1
    1: ファルコンアロー(中国)@\(^o^)/ 2014/10/12(日) 01:06:38.44 ID:dkPtL7x70
    sssp://img.2ch.sc/ico/nida.gif
    2014-10-11
    ■ソーシャルゲーム開発者のもつ罪悪感
    「先月は売り上げ○億円達成!、今月は△億円目指してがんばりましょう」
    なんて経営者から話を聞くたびに悲しい気分になる。
    この人達は、分かっていない。何も分かっていないな。

    現在の日本のソーシャルゲームのほとんどは、ガチャという凶悪な
    ギャンブル要素が組み込まれており、売り上げの大部分を占めている。

    偉そうな人が「このゲームのマネタイズ戦略は?」とか言ったところで結局ガチャである。

    ある日の俺。
    おもむろにターミナルを起動して、ゲームサーバーに接続。
    tail -f access.log | grep purchase_hoge
    と入力。
    リアルタイムに課金情報が画面に出力されるコマンドで、
    誰かが課金すると表示が1行増える。
    「ああ、これが△億円目指してコツコツと積み立てられているのか」

    >>2以降に続く
    http://www.peeep.us/725528e4

    【ソーシャルゲーム開発者 「ガチャで巻き上げた金で食べる飯はまずい」】の続きを読む

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