ちばれー通信 - HENTAI JAPAN -

モンハン腐ゲーオタ変態JDによる大人向け多次元ブログ。 任天堂&ソニーとデコと褐色と男の娘大好き。

    タグ:ゲーム業界


    (引用元 : http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1413025493/)
    FF1
    1: ジャンピングエルボーアタック(ケニア)@\(^o^)/ 2014/10/11(土) 20:04:53
    sssp://img.2ch.sc/ico/nida.gif 
    米評論家がゲーム配信文化を疑問視 「現実世界こそ最も興味深いゲーム」
    http://www.inside-games.jp/article/2014/10/06/81286.html

    【ガキの頃ゲームに8000円も出してたのって金の無駄だったよな、今なら親の気持ちがわかる】の続きを読む


    (引用元 : http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1412169170/)
    invaderex
    1: ドラゴンスクリュー(静岡県)@\(^o^)/ 2014/10/01(水) 22:12:50.94
    sssp://img.2ch.sc/ico/nida.gif
    ――今ある144店舗(FC店含む)は非常に筋肉質の経営状態で、
    それぞれしっかり利益が出せる構造になっているということですか?
    大和氏: 全部とは言いませんし、若干のブレはありますよ。
    人の流れが変わったりということもありますから。全部ではないのですが
    少なくとも直営店のうち100店舗はしっかりと利益が取れる体制の店舗
    なってきています。ここは今のタイトーの強みですね。 

    ――新規店舗の開拓は考えているのですか?
    大和氏:当然です。これは生きる道ですから。
    ――その際のファーストプライオリティというのは?
    大和氏: 立地です。立地。

    ――アミューズメント事業をそのレベルからやっているメーカーさんは
    もうほとんどないですね。
    大和氏:でもナムコさんがやっているんじゃないかな?アミューズメント
    施設はタイトーの基幹部門ですので、そこで利益を稼いで、開発部門
    にお金をまわしていくと。でなければ回らなくなるのです。 

    ――アミューズメント施設で日銭を稼いで、その稼ぎを開発部門に
    回すという見方はとてもユニークです。タイトーの基幹事業というのは、
    コンソールでもモバイルでもなくアミューズメント施設事業ですか?
    大和氏:アミューズメント施設です。日銭も稼ぐし、安定的な利益も
    打ち出してくれる。会社の根幹です。そこで出た利益を
    アーケードゲーム機器やモバイルの開発に振り向けていって、
    良いものを作っていく。そのすべての源泉です。

    ――コンソール事業はタイトーさんに限らず国内では今全般的に元気
    が無い状況ですが、こちらについてはどのような展望をお持ちですか? 
    大和氏:川島がやりたいという希望は持っているのですが、
    僕の中ではまだプライオリティはかなり低いです。

    ――それでは直近でPS4やXbox One向けにタイトーからもの凄い
    タイトルが発表されるということはないですか?
    大和氏:残念ながらそういうのはないかな。
    川島氏:えっと、話したいことがたくさんあるんですが(笑)。僕の中では
    アーケードゲームを作ることと、コンソールゲームを作ることと、モバイル
    ゲームを作ることは同じなので、必ずしも「ない」というわけではないと

    【タイトー「うちは他のメーカーと違ってゲーセンで儲けて開発に金を回してる」】の続きを読む


    (引用元 : http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1409964351/)
    xbox1
    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 09:45:51.03 ID:EDSOZ1RF0.net
    https://twitter.com/Trader_honten
    トレーダー本店 @Trader_honten ・ 9月4日

    【買取】本日発売のXBOX ONE本体ですが、トレーダーでの買取は一旦「不可」とさせて頂きます。 
    状況によって変わる可能性もございますが、
    只今お持ち込みになられても買取はできませんのでご了承くださいませ。 
    尚、ソフトに関しましては買取は行っております。

    【【悲報】XBOX ONEが発売されるや速攻で買取不可に】の続きを読む


    (引用元 : http://www.logsoku.com/r/bizplus/1376964429/)
    yen
    1: やるっきゃ騎士φ ★ 投稿日:2013/08/20(火) 11:07:09.47
    ソース
    http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1308/19/news117.html

    日ごろ私たちが遊んでいる「ゲーム」って、一体どんな人が作ってるの――?
    8月21日から横浜パシフィコにて開催される、ゲーム開発者向けカンファレンス
    「CEDEC 2013」に先駆け、CEDEC運営委員会は8月19日、
    “日本のゲーム開発者の平均的実像”についてのアンケート結果を公開しました。
    http://cedec.cesa.or.jp/2013/documents/enquete.pdf

    今回の調査は、7月1日から31日にかけインターネット上で行ったもので、
    有効回答数は473件。
    これによると、日本の平均的ゲーム開発者は「おもに男性で、年齢は34歳、
    4割が既婚」とのこと。
    また平均年収は約522万円、現在の仕事にはおおむね満足しており、
    ゲーム好きで生涯ゲーム開発者でありたいと願う「生真面目な職人気質」が
    多いことが明らかになったそうです。

    【日本のゲーム開発者の平均年収522万円、1位はスクエニ2168万円、2位:ソニー923万円、3位:任天堂914万円、15位:日本ファルコム468万円他】の続きを読む

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